Category: IT

 
image-1397556410-windows-phone-8.1

Lansare oficiala Windows Phone 8.1 in Asia

Cu cateva saptamani in urma se zvonea ca Microsoft testa noul sistem de operare Windows 8.1, pe telefoane precum Nokia Lumia 920 sau pe HTC 8X. Ei bine zvonurile se pare ca s-au adeverit, cei de la Microsoft anuntand ca au lansat primul telefon cu Windows 8.1 in aceasta saptamana in Asia.

Telefonul in cauza este un Nokia Lumia 630 care, conform celor de la Microsoft, este primul telefon lansata pe piata care sa ruleze oficial sistemul lor de operare Microsoft Windows Phone 8.1.

Chiar daca versiunea finala a sistemului de operare nu a fost inca realizata, Windows 8.1 fiind inca in starea de testare, cei de la Microsoft au afirmat ca lucreaza la eventualele bug fix-uri ce vor fi necesare pentru sistem, toate problemele urmand a fi rezolvate in urmatoarea actualizare.

Nokia Lumia 630, dispune de un display 4.5 Inch LCD, de un procesor Snapdragon cu patru nuclee, si de un ecran protector Corning Gorilla Glass. Acesta va fi dispnibil in doua variante, o varianta de baza, si o varianta dual-SIM. Telefoanele vor a prea preturi de 119 Euro, pentru varianta de baza, si 129 Euro pentru varianta dual-SIM, Preturile au fost precizate de cei de la Nokia, insa acesta nu includ eventualele taxe si accize ce vor fi adaugate in pretul final.

Windows 8.1 vine cu o serie de noi functii, si anume functia Cortana, care este raspunsul celor de la Microsoft pentru un sistem de comanda bazat pe comenzi vocale. Este versiunea Microsoft pentru Apple Siri si pentru Google Now. Pe langa aceasta functie sistemul de operare are o aplicatie “Action Center” care va ajuta utilizatorul sa isi organizeze mult mai usor fisierele, notificarile, si functiile de baza ale telefonului.

Pentru moment telefonul este disponibil doar in Asia, urmand a fi comercializat si pe continentul american si peste ocean in lunile ce urmeaza, Windows Phone 8.1 fiind foarte asteptat.

portal

Portal si Half-Life acum pe Android

Cu siguranta ca ai auzit macar o singura data de Portal sau de Half Life, doua din cele mai mari titluri pe care cei de la Valve le-au eliberat publicului, si cu mare succes. Vestea ca Valve impreuna cu cei de la Nvidia au decis sa le faca dipsonibile pe  platforma Android nu poate decat sa ne bucure. Chiar si asa, nu va repeziti sa intrati pe Google Play Store si sa descarcati jocurile, aceastea sunt disponibile, insa nu sunt compatibile decat cu consola Nvidia Shield.

Aceasta decizie este clar un rezultat al anilor de colaborare intre Nvidia si Valve, si mai mult ca sigur ca jocurile vor si exlusive platformei Shield. Vor fi cu siguranta fani care vor incerca sa porteze jocurile si pe telefoanele si tabeltele care utilizeaza Android, insa o varianta stabila care sa functioneze pe majoritatea dispozitivelor Android capabile sa ruleze jocul, este putin probabila.

Atat Half Life 2 cat si Portal ruleaza fara probleme pe Nvidia Shield, insa daca e sa fim seriosi. jocurile nu erau tocmai varful de gama in privinta graficii, nici macar la momentul lansarii lor pe PC, Half Life 2 in anul 2003, si portal in anul 2007.

Totusi, ramane de vazut ce va avea de castigat Nvidia pe baza acestor jocuri, deoarece putini sunt cei care detin un Nvidia Shield, si multi sunt cei care au jucat deja Half Life 2 si Portal, asa ca bucuria de a rejuca un joc de aproximativ un deceniu vechime, nu stiu cat mai este de mare. Chiar si asa daca Nvidia doreste sa devina un competitor serios cu Shield cu Playstation Vita si cu Nintendo 3DS, vor trebui sa fie putin mai inventivi, si sa nu scoata de la naftalina jocuri de acum un deceniu, nu vor avea prea multe de castigat, si nici nu vor recastiga simpatia fanilor, chiar daca jocurile au doborat recorduri la vremea lor.

Beats Music

De ce a cumparat Apple, Beats ?

Cand au fost auzite pentru prima data zvonuri cum ca Apple are de gand sa cumpere Beats, toata lumea a fost destul de surprinsa de acest subiect, deoarece ideea nu este una specifica celor de la Apple, in sensul nu ar avea multe de castigat de pe urma achizitiei.

Zvonul cum ca Apple a decis sa cumpere Beats pentru castile acestora, motivul oarecum aparent, nu are nici o legatura cu achizitia, chiar daca multi din cei care au incercat castile celor de la Beats, iti vor spune ca sunt casti bune dar nu extraordinare.

Cat despre design, nu putem spune ca Apple ducea lipsa de un design elegant si ca doreau sa isi schimbe putin look-ul prin noi elemente ce tin de Beats.

In privinta unui serviciu de streaming, nici aceasta nu pare a fi un punct forte pe care Apple si l-ar dori, Beats Music avand un numar de 200 000 de abonati, ceea ce nu reprezinta foarte mult.

Internetul crede insa ca Apple a innebunit, si aceeasi parere o are si despre Tim Cook, in privinta acestei achizitii. Se spune ca Steve Jobs nici macar nu s-ar fi gandit la o asemenea achizitie, dar sa nu uitam ca in anii 2002, 2003, Jobs a avut o serie de discutii cu Jimmy Iovine, cel ce fondat Beats, cu privire la un serviciu de streaming de muzica. Iovine s-a intalnit si cu Eddy Cue anul trecut, probabil pe aceeasi teme, asa ca orice s-ar afla in spatele aceste achizitii, este mai mult decat un impuls, un joc de noroc in care Apple s-a aruncat.

iTunes nu este un sistem de care Apple este foarte multumit, nu are un numar destul de mare de contracte si in privinta serciciilor oferite acesta nu se ridica la inaltimea unui produs Apple. Achizita Beats, impreuna cu contributia lui Jimmy Lovine, o legenda in industria muzicala, ar oferi probabil pasul de care are nevoie iTunes pentru a deveni ceva cu adevarat remarcabil.

chromebook_16x9-623-80

Lenovo N20p Chromebook

Este oare posibil ca viitorul Windows 8.1 sa fie sistemul de operare Chrome OS ? Sa nu exageram totusi, cei de la Google Chromebooks, au inspirat destul de mult lumea din jur, cu dispozitivele lor cu consum mic, si cu o performata ridicata. Cei de la Lenovo au decis sa incerce si ei sa realizeze un Chromebook, insa putin diferit fata de celelalte.

Lenovo N20p Chromebook asa cum este numit, este un laptop Chrome care poate fi folosit in mai multe moduri, avand un display multi touch in 10 puncte, primul de acest fel. Multi in fanii Lenovo vor spune ca acestia doar au micsorat IdeaPad Flex 14 si au adaugat un nou sistem de operare, in legatura cu acest Chromebook.

Lenovo a utilizat aceasta remarca in avantajul lor, realizand unul din cele mai bune Chromebook-uri pana in prezent. Totusi, sa combini doua tehnologii separate intr-un singur dispozitiv, este ceva de laudat, mai ales ca ambele tehnologii nu prea se potrivesc cu Chrome OS.

Lenovo N20p Chromebook sta destul de bine cand vine vorba de performanta, avand un monitor touchscreen de 11.6 inchi, cu o rezolutie de 1366 pe 768 de pixeli, un procesor Intel Celeron ce are patru nuclee, 16 Gb de memorie eMMC, 4 GB de memorie DDR 3 si o camera webcam de 1 Mega pixel. Lucruri oarecum standard cand vine vorba de Chromebook-uri.

In ceea ce priveste conectivitatea acestui Chormebook, cei de la Lenovo ofera posbilitatea de a folosi Bluetooth 4.0, un sistem Wi-Fi 802.11ac, doua porturi USB, din care unul este 3.0, un port HDMI si un cicitor de carduri SD.

In privinta designului Chormebook-ul este unul din cele mai reusite de pe piata, avand un look elegant si simplu in acelasi timp.

Pe langa toate acestea cei de la Lenovo afirma ca acest Chromebook, va rezista aproximativ 8 ore, o afirmatie destul de curajoasa.

bioshock_infinite_2

Bioshock Infite – Burial at Sea Episode 2 – review

Dupa mai bine de 7 ani de cand a fost lansat primul Bioshock, in care am fost lasati cu o gramada de intrebari, 7 ani plini de misterele cu care ne-a bucurat Bioshock, totul ajunge sa se sfarseasca, si totul se leaga. Seria Bioshock probabil ca va continua, intr-un fel sau altul, fiind produs de un studio nou, echipa care a creeat originalul joc Bioshock, si Bioshock Infinite (Episode 1 si Episode 2) a parasit scena Bioshock, insa nu inainte de a ne termina de povestit, incredibila aventura a personajelor pe care le animezi, in cele doua orase, Rapture si Colombia.

In cea mai mare parte a sa Burial at Sea Episode 2, actiunea se petrece in Rapture, un ai placerea de a te bucura de noua grafica a jocului si de a vedea Rapture, intr-o noua lumina, asa cum ar fi vrut probabil Bioshock sa ni-l prezinte.

In Bioshock Infinite, Burial at Sea Episode 2, impersonezi caracterul Elisabeth, care dupa numeroase scene in care ai calcat tiptil pe covoare pentru a nu atrage atentia inamicilor, ajungi sa descoperi intreaga poveste a universului Bioshock.

Daca ar fi sa o luam cronologic, evenimentele din Bioshock Infinite, si cele doua DLC-uri, au loc inaintea jocului Bioshock, (daca nu ai jucat Bioshock inainte de Infinte ar trebui, vei avea mult mai multe momente in care vei ramane fara cuvinte, momente in care ramai blocat de complexitatea povestii.

Pentru a evita anumitele spoilere, va recomandam sa jucati seria Bioshock, si probabil ca ne ve-ti impartasi sentimentele.

Desi seria Bioshock va continua, este destul de clar ca autorii Infinite au incercat pe cat au putut sa puna punct povestii, inainte de a pleca din cadrul studioului. Avand in vedere modul in care povestea ajunge la deznodamant, va fi destul de greu, ca un urmator titlu sa continue, si sa intreaca Bioshock Infinite, din toate punctele de vedere, in special al firului epic.

 

neurogrid_1

Microcip inspirat de creierul uman

Bioinginerii de la universitatea din Standford au reusit sa creeze un microcip care a avut ca model creierul uman, reusind sa-l faca mult mai eficient si cu pana de 9000 de ori mai rapid decat un PC obisnuit din zilele noastre.

Simularea activitatii unui creier este una din cele mai grele lucruri pe care cei din lumea PC se confrunta si este scopul absolut in dezvoltarea tehnologiei. Anul trecut s-a realizat cea mai lunga simulare a unui creier uman folosind un supercomputer in Japonia, K Computer, avand nici mai mult nici mai putin de 705 024 de nuclee de procesor, ruland la o viteza de peste 10 petaflopi. Simularea folosind cele 92 944 procesoare a durat 40 de minute, pentru a simula 1% din activitatea unui creier uman intr-o singura secunda, in jur de 10.4 trilioane de sinapse.

Echipa de la universitatea din Stanfor a reusit sa creeze o placa de circuite care este capabila sa simuleze activitatea a peste un milion de neuroni, echivalentul a 7 miliarde de conexiuni sinapsice, in timp real. Avand dimensiunea unui iPad, placa numita “The Neurogrid” este alcatuita dintr-un total de 16 chip-uri “Neurocore”, fiind o combinatie intre modelul analog de procesare si cel digital.

Folosind partea analog ce o permite circuitul acestia au reusit sa minimizeze cantitatea de curent electric necesara in alimentarea placii, fiind de 100 000 de ori mai eficienta decat supercomputerul japonez. Un supercomputer are nevoie de un milion de Watti de putere pentru a simula un milion de neuroni, in timp ce creierul uman are nevoie de doar 20 de Watti pentru 100 miliarde de neuroni. Neurogrid nu este la fel de eficient precum creierul uman, care are in jur de 80 000 de ori mai mult neuroni dacat circuitul, insa consuma un respectabil 60 de Watti.

Ideea urmeaza sa fie integrata in realizarea de proteze, insa mai intai trebuie sa se gaseasca o metoda pentru a micsora costurile in realizarea circuitului Neurogrid. dezvoltarea acestuia in momentul de fata ajungand la 40 000 de dolari, in productia acestora in masa in colaborare cu un producator din domeniu, ar reduce costurile la aproximativ 400 $ pentru fiecare Neurorid realizat, cel putin asa crede echipa.

Android-5.0-concept-1

Android 5.0 – sneak peak

Un fan Android si-a imaginat cum ar putea arata veriunea cu numarul 5 a binecunoscutului sistem de operare pentru smartphone-uri si tablete, aratand numeroase elemente de design, postand aceste imagini pe contul sau de Google Plus, starnind interesul in randul pasionatilor.

Jinesh Shah, un student la inginerie electrica la universitatea din Michigan, a postat cateva imagini, cu viziunea sa, a urmatorului sitem de operare al celor de la Android 5.0.

Cel putin din imaginile postate de catre acesta pe contul sau de Google Plus, ne putem da seama ca designul este unul minimalist, si interesant in acelasi timp, cu culori ce nu sunt foarte solicitante pentru ochii nostri, cu efecte translucente prezente, nu avem idee insa daca acesta s-a inspirat sau nu din sistemul de operare iOS 7, cand ne referim la elemente precum bara de sus sau butoanele de pe ecran.

Ecranul Home prezinta o serie de elemente care le gasim si pe actualul Android 4.4 insa putin modificate, cu un design modificat precum ceasul, pictogramele pentru camera si Google Hangouts de asemenea fiind modificate.

Cat despre widget-urile de pe ecranul home, Shah ne sugereaza ca acestea sa fie ascunse intr-un mod inteligent, si pot fi accesate printr-un simpla tragere in jos a barei din partea de sus a display-ului. Odata cu efectuarea acestui gest, un now widget poate inlocui unul deja existent.

Desigur tot ce a postat studentul, este doar un concept si o viziune proprie cum va arata Android 5.0 inca nu stim. Ceea ce stim totusi este ca Android versiunea 5.0 a fost confirmata, versiune ce va purta numele de Key Lime Pie, dupa cum ne-au obisnuit cei de la Android cu sistemele lor de operare denumite dupa deserturi / dulciuri.

Cu astea fiind spune suntem curiosi cu privire la modul in care va arata Android 5.0, si care vor fi noile imbunatatiri ce le va aduce.

 

gmaps

Google adauga functia “Time machine” pentru Street View

Masinile celor de la Google Street View, se plimba pe strazile oraselor destul de frecvent in ultima perioada. De obicei Google isi actualizeaza baza de date Street View prin camerele fixe pe care le au amplasate in diverse locatii, inlocuind vechile imagini. Insa acele imagini vechi s-au dovedit a fi foarte important in aces proiect, deoarece cei de la Google au reusit sa le integreze in functia “Time machine” si au adaugat-o celebrului Street View.

Aceasta noua idee nu a fost inca activata peste tot in lume, urmand sa fie implementata mai tarziu la nivel global. In esenta Time machine iti da posibilitatea de a vedea o locatie cu cativa ani in urma (folosind vechile imagini luate de Google) si prin utilizarea acestei noi functii reusesti sa vezi cum s-a schimbat locatia respectiva pe parcursul anilor. Functia Time Machine iti permite sa vizualizezi locatii, si te poate duce inapoi in timp pana in anul 2007.

Google sugereaza vizualizarea  One World Trade Center, pentru o mai buna exemplificare a acestui add-on pentru Street View, astfel vei avea ocazia de a vizualiza in timp constructia turnului World Trade Center, ce va urma sa inlocuiasca vechiul World Trade Center.

Un alt eveniment “Time Machine” care ne este sugerat de Google este cel care implica distrugerea si reconstructia Onagawa din Japonia, ca urmare a cutremurului din anul 2011.

Pe langa faptul ca ideea este una geniala si a fost foarte bine primita, aceasta ii va ajuta in imbunatatirea substantiala a sistemului Google Street View.

Cei care au acces la aceasta functie se pot bucura de ea, insa este in procesul de dezvoltare, pana la o varianta finala care sa poata fi folosita de toti utilizatorii internetului, vom mai intampina imaigini “blank” si erori cand vom folosi noua functie, si va trebui sa ne multumim  Street View asa cum era pana acum.